비 이펙트 제작1 유니티) 비(Rain) 내리는 이펙트 만들기 이번에도 모닥불(Campfire)과 같이 '유니티 게임 이펙트 입문'저서를 참고하여 비 내리는 이펙트를 만들어봤습니다! 먼저 파티클 시스템이 총 3개 필요하며 필요한 리소스는 빗물이 바닥에 닿아서 퍼질 때 보이는 파장 한 개만 만들면 됩니다. 먼저 가장 중심이 될 파티클 시스템입니다 비가 내리는 효과를 만들어 주는데 로테이션의 x값을 90을 주면 아래로 내리는 느낌을 줄 수있으며 shape을 box로 설정해 맵 전역에 내릴수 있게 스케일 수치를 조정해줍니다. 또한 렌더러에서 Stretched billboard를 이용하면 기본 파티클 모양이 길쭉하게 길어져 빗물이 떨어지는 느낌을 줄 수 있습니다. 빗물의 양이 너무 적고, 부자연스럽게 아래로만 내리기 때문에 emission 수치를 올려서 양을 늘려주고 ve.. 2020. 12. 18. 이전 1 다음 728x90 반응형