유니티 셰이더1 유니티) 셰이더 그래프를 공부해보자! Shader Graph -1 유니티에서 이펙트 등 여러가지 시각적 효과를 만들기 위해서 가장 중요하고 어려운 개념인 셰이더 그래프를 공부해보려고 합니다. 아무래도 프로그래밍쪽에 거의 무지한 상태라서 이해하는 데 남들보다 더 오래 걸릴 것 같습니다, 하지만 코딩에 대한 개념과 유니티의 심화과정을 함께 공부한다고 생각하고 접근해 볼 예정입니다 :) 그럼, 완전 기초부터 시작 해볼게요! 먼저 유니티 허브에서 프로젝트 생성시 URP(Universal Render Pipeline) 또는 High Definition RP로 만들어줘야 셰이더 그래프를 만들 수 있습니다! HDRP는 이름에서 알수있듯 High 높은 퀄리티의 렌더링을 하는 용도로 쓰이기 때문에 최적화를 위해서 유니버셜 렌더 파이프라인URP을 쓴다고 합니다. 그리고 셰이더 그래프에서.. 2021. 1. 15. 이전 1 다음 728x90 반응형