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게임 제작 공부/Substance 3D Painter

섭페) 작업 해보기

by 가자몬 2022. 7. 20.
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Low폴리곤 오브젝트를 불러온다 -> 탬플릿 PBR metalic roughness alpha blend 로 설정

bake mesh maps -> High폴리곤 오브젝트를 넣어 베이킹해준다

 ->아웃풋 사이즈는 2048, max frontal distance는 0.03으로, antialiasing은 2x2로 세팅

필요한 텍스춰를 가져오려면 import resource에서 이미지를 찾아 넣어준 후 texture로 설정 -> current session에 적용

 -> 에셋에서 찾아 사용할 수 있음

 

 

expert시 탬플릿 설정, 사이즈설정2048, 위치설정 후 내보내기

 

 

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