포토샵2 포토샵) 예쁜 타격 이미지 소스 만들기 이번에는 '유니티 게임이펙트 입문' 저서에서 만드는 피격 이펙트 소스를 따라서 만들어봤습니다. 저서에서 알려준 것과 거의 똑같이 만들었는데 색과 디테일한 배치들만 조금 다릅니다. 만드는 법 대충 브러쉬로 띄엄띄엄 구멍이 난 형태를 만들어줍니다. 동작 흐림 효과를 90도 각도로 위아래 늘인듯한 효과를 줍니다. 양옆을 수축하고 위아래를 늘리고 레이어를 복사해줍니다. 아래 레이어를 원하는 색상으로 올려줍니다. 외부광선 등 레이어 스타일 효과를 줍니다. 레이어를 맨 위에 하나 더 넣어 그라데이션도 넣어 보았습니다. 레이어들을 병합한 뒤, 다시 여러개로 복사해 방향을 여러 갈래로 돌려서 퍼져나가는 느낌을 줍니다. 그리고 다시 병합한 뒤 3개로 복사 맨 아래는 가우시안 블러 효과, 맨 위에는 나누기 효과를 주면 예.. 2020. 12. 20. 포토샵) 파티클 리소스 제작 포토샵 타임라인 기능을 이용해 간단하게 4 프레임짜리 타격 이펙트 리소스를 그렸습니다 일일이 그리는 것보다 완전한 그림을 먼저 그리고 서서히 지워나가는 방식으로 만들었습니다. 새로 작업할 파일을 512x512px 크기로 만들어서 각 위치에 맞게 넣어줍니다 여기서 각각 양옆 좌우 나란히 서기 위해서 레이어를 두개씩 잡고 세로 가로 가운데정렬을 계속 맞춰주면 가운데 맞추기 편합니다! 그리고 가우시안 블러 등 효과를 더 주고 배경을 날리고 나머지 레이어들을 병합한 뒤 png로 저장후 유니티에서 사용하면 끝! 연습용이라 디테일하게 작업하진 않았지만 더 디테일하게 그리면 훨씬 예쁜 이펙트를 만들 수 있을 것 같습니다. 2020. 12. 16. 이전 1 다음 728x90 반응형