달빛조각사2 MAX) 캐릭터 머리카락 만들어주기! 저번 모델링에 이어서 위 이미지를 참고하여 마법사의 머리를 만들어주었다! 앞머리, 옆머리, 뒷머리, 그리고 땋은머리 총 네개로 나누어져있고 uv작업할때는 땋은머리 제외하고 다 합치는게 편할것같다 유튜브 강좌를 참고하여 extended에서 oiltank였나 그 모델링으로 머리 실루엣을 잡고 시작하니 편했다 앞머리와 뒷머리 삐죽한 표현은 맵작업에서 알파값을 주어 처리하면 편할것같아서 면작업은 따로 생략했다 드디어 호민머리에서 예쁜 머리스타일이되어 조금 귀여워진 것 같다... ㅎㅎ 그리고 의상, 신발, 장갑, 얼굴형 등의 실루엣과 약간의 디테일들을 손보고 안보이는 두상 부분이나 치마, 팔찌 등의 필요없는 폴리곤들을 제거해주었다~ 2022. 1. 11. MAX) 습작_ 달빛조각사 마법사 캐릭터 만들어보기 달빛조각사라는 모바일게임을 참 좋아하는데 이유는 캐릭터도 너무 아기자기 귀엽고 숨겨진 rpg스러운 히든미션 등 재밌는 요소가 많아서였다 지금은 무한 자동사냥의 문턱을 넘지못하고 레벨이 멈춰있지만...ㅠ 여튼 성기사의 로브로 나오지만 사실 마법사가 입기도 하고 마법사에게 더 잘어울려서 가장 좋아하는 옷을 입은 법사를 만들어보려고한다! 강의를 안보고 혼자서 만들기를 시도해본 것 중 가장 어려운 난이도,,,! 대강 이정도로 만들어졌다.. 잘 보면 삼각 폴리곤도 몇 살아있지만... 아직 노하우가 없어 아예 없애는 방법을 모르겠따 ㅠㅠㅠㅠ 상의는 맵핑없이 메테리얼만으로도 디테일 및 밑색을 넣을 수 있도록 나름! 신경써서 제작했다 :) 아직 가장 어려운 얼굴과 머리카락, 무기, 모자가 남아있는데 여건이 된다면 망토.. 2022. 1. 9. 이전 1 다음 728x90 반응형