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게임제작2

게임제작) 도트로 만든 초상화들 요즘 저는 게임 제작을 하고있습니다. 픽셀아트, 도트 기반의 탑다운 뷰 스토리게임을 구상중인데요, 그중에서 현재까지 제작한 인물들의 초상화를 조금 보여드릴게요! 저는 인물그림은 정말 정말 어렸을 때부터 가장 자신이 없었습니다... 그래서 웬만하면 사물위주의 그림을 좋아했는데... 이번 제작하는 게임에서 인물들이 정말 많이 등장하거든요. 어쩔 수 없이 많은 스케치를 해야 했습니다 ㅠㅠ 픽셀 제작은 포토샵에서 100*100px 사이즈로 제작했습니다 그리고 인게임에선 4-5배 사이즈로 삽입될 예정이에요! 각 캐릭터들의 개성을 살리는 게 굉장히 재미있는 작업이었습니다. 생각보다 도트로 찍는 작업이 그냥 그림으로 그리는 것보다 훨씬 어렵고 시간도 많이 걸리더라고요! 점 하나 하나를 얼마나 디테일하게 찍느냐에 따라.. 2021. 2. 4.
유니티) 게임뷰와 씬뷰에서 파티클 이펙트가 다르게 보일때! 안녕하세요! Unity 초초초초 개초보 가자몬입니다 ^ㅁ^!! 최근 유니티 파티클 시스템으로 Hit 이펙트를 연습해 보던 중 이상한 현상을 겪었습니다. 두 이펙트는 같은 이펙트인데 다른점이 느껴지시나요..?? 저는 제가 착시현상을 느끼는줄 알았습니다. 다시 한번 잘 보이도록 다른 이펙트들은 끄고 이상해 보이는 부분만 보여드릴게요 씬뷰에서의 동그란 링이 점점 커지면서 퍼지는 느낌으로 사라지는 반면 카메라 뷰는 대충 커지다 말고 사라지는 느낌이죠..?? 유니티 개초보는 여기에서 멘붕이 시작됐습니다. 아니 왜!??! 씬뷰랑 카메라뷰랑 뭔 차이가 있는 거냐고!!! '그냥 버그 아니냐?' 라고 생각하고 넘어가려니 도저히 찝찝해서 참을 수가 없었습니다. 그래서 대체 뭐가 문제인지 꼼꼼히 살펴보기 시작했습니다. 수백.. 2020. 12. 16.
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