본문 바로가기

이펙트5

'유니티 쉐이더 스타트업' 책 추천! "테크니컬 아티스트를 위한 유니티 쉐이더 스타트업" 정종필(대마왕)저/ 비엘북스 기다리던 책이 오늘 도착했네요 교보문고에서 오늘 출고한다고 했는데 하루만에 되나봐요 역시 대한민국.. 배달의 민족(?).. 빠른 건 좋은데 책 상태가...^^ 좀 에반데 ㅎㅎ 그래도 빨리 보고싶었던 책이기도 하고 평생 되팔렘 할 생각이 없기 때문에 그냥 상처도..얼룩도.. 안고간다 ! 💛💛💛💛 책의 초반만 읽고서 쓰는 감상문 이펙트 디자이너에 대해서 별 정보 없이 망망대해에 맨몸으로 뛰어들듯 시작했던 나에게 직접 게임의 이펙트를 제작 해보는 건 정말이지 즐겁고 행복한 경험이었다. 하지만 프로그래밍 코딩 이쪽으론 완전 문외한인 나... 당연하게도 이론적이고 계산적이고 좀 더 심화적인 부분에서 어려움을 느낄 수밖에 없었다. 아무.. 2021. 1. 18.
포토샵) 예쁜 타격 이미지 소스 만들기 이번에는 '유니티 게임이펙트 입문' 저서에서 만드는 피격 이펙트 소스를 따라서 만들어봤습니다. 저서에서 알려준 것과 거의 똑같이 만들었는데 색과 디테일한 배치들만 조금 다릅니다. 만드는 법 대충 브러쉬로 띄엄띄엄 구멍이 난 형태를 만들어줍니다. 동작 흐림 효과를 90도 각도로 위아래 늘인듯한 효과를 줍니다. 양옆을 수축하고 위아래를 늘리고 레이어를 복사해줍니다. 아래 레이어를 원하는 색상으로 올려줍니다. 외부광선 등 레이어 스타일 효과를 줍니다. 레이어를 맨 위에 하나 더 넣어 그라데이션도 넣어 보았습니다. 레이어들을 병합한 뒤, 다시 여러개로 복사해 방향을 여러 갈래로 돌려서 퍼져나가는 느낌을 줍니다. 그리고 다시 병합한 뒤 3개로 복사 맨 아래는 가우시안 블러 효과, 맨 위에는 나누기 효과를 주면 예.. 2020. 12. 20.
게임 이펙트/타이밍에 대한 생각 게임 이펙트(Game effects) 참고 이미지들과 이펙트FX에 대한 생각 안녕하세요 가자몬입니다! 게임 이펙트에 대해서 혼자 공부하는 요즘, 저는 이펙트란 무엇인가에 대해서 깊은 고민에 빠졌습니다. 우리가 흔히 게임 속에서 볼 수 있는 이펙트의 종류는 정말 다양하죠. 흔한 타격/피격 이펙트 스킬 시전 이펙트 지형에서 나타나는 이펙트 검기 등 잔상 이펙트 자연현상에서 나타나는 이펙트 등... 게임 속에선 정말 정말 많은 이펙트들을 볼 수 있습니다. 이 수 많은 게임속 이펙트들은 왜 존재할까요? 가장 궁극적인 목적은 "타격감"에 있다고 볼수 있을 것 같습니다. 모든 이펙트들은 게이머들로 하여금 실감나게 '타격'을 하는 '쾌감'을 주도록 만들어졌습니다. 이것은 인간의 심리와, 본능적인 어떤 것들에 연관이 .. 2020. 12. 17.
유니티) 모닥불(Campfire) 이펙트 만들기 유니티에서 두번째로 만들어 본 이펙트는 모닥불 이펙트(Campfire)입니다. 앞서 소개했던 '유니티 게임 이펙트 입문(홍다애 저)'이라는 책을 보고 따라서 만들었습니다. (장작 3D리소스는 책을 구매하여 공유받아 사용했고 저작권은 위 저자에게 있습니다.) 먼저 파티클에 쓰일 요소로서 불과 연기의 기본이 될 리소스를 포토샵에서 만들었습니다. (구름 필터와 레벨 조절을 통해 쉽게 만들수 있음) 머터리얼 쉐이더는 additive 사용! 필요한 파티클 시스템은 두개 1. 메인 불 효과 2. 불 주변에 날리는 자잘한 불씨 파티클 그리고 Point light를 사용합니다. 두번째의 파티클을 만들때는 기본 유니티 리소스를 사용하면 되기 때문에 따로 제작할 필요는 없었습니다! 2번 불씨 파티클은 이런식으로 자유자재로.. 2020. 12. 17.
포토샵) 파티클 리소스 제작 포토샵 타임라인 기능을 이용해 간단하게 4 프레임짜리 타격 이펙트 리소스를 그렸습니다 일일이 그리는 것보다 완전한 그림을 먼저 그리고 서서히 지워나가는 방식으로 만들었습니다. 새로 작업할 파일을 512x512px 크기로 만들어서 각 위치에 맞게 넣어줍니다 여기서 각각 양옆 좌우 나란히 서기 위해서 레이어를 두개씩 잡고 세로 가로 가운데정렬을 계속 맞춰주면 가운데 맞추기 편합니다! 그리고 가우시안 블러 등 효과를 더 주고 배경을 날리고 나머지 레이어들을 병합한 뒤 png로 저장후 유니티에서 사용하면 끝! 연습용이라 디테일하게 작업하진 않았지만 더 디테일하게 그리면 훨씬 예쁜 이펙트를 만들 수 있을 것 같습니다. 2020. 12. 16.
728x90
반응형