본문 바로가기

게임 제작 공부/FX공부4

모바일 게임화면 구성해보기 정말 흔한 모바일 방치형게임의 기본화면구성을 해보았다. 모 게임사의 테스트용으로 24시간내에 제작해보았는데 ... 도트 사이즈, 화면 사이즈에대한 기준도 전혀 없고, 그냥 간단한 컨셉과 화면배치만 전달받고서 임의로 제작을 시작했다. 겨우 하루만에 이많은걸 다 하라니 너무 막막하기도 했고 전혀 취향이 아닌(ㅋㅋ) 그래픽을 하게되어 적잖이 당황했던것 같다. 여튼 전체적으로 도트분위기를 내달라는 요청에 최대한 빽빽하게 채워 화면을 완성(?)해보았다. 당연하게도 고작 24시간안에 무에서 유를 창조하는건 불가능하다. 그래도 최대한 채워가야 좋을 것 같아 밤을꼬박새워 제출기한에 맞추기위해 퀄리티보다는 속도를 내어 작업해보았다. 그런데 결과적으로 이래저래 쓴소리를 많이 듣고서 아래처럼 수정했다. 이메일 꽉 차게 한 .. 2021. 11. 8.
'유니티 쉐이더 스타트업' 책 추천! "테크니컬 아티스트를 위한 유니티 쉐이더 스타트업" 정종필(대마왕)저/ 비엘북스 기다리던 책이 오늘 도착했네요 교보문고에서 오늘 출고한다고 했는데 하루만에 되나봐요 역시 대한민국.. 배달의 민족(?).. 빠른 건 좋은데 책 상태가...^^ 좀 에반데 ㅎㅎ 그래도 빨리 보고싶었던 책이기도 하고 평생 되팔렘 할 생각이 없기 때문에 그냥 상처도..얼룩도.. 안고간다 ! 💛💛💛💛 책의 초반만 읽고서 쓰는 감상문 이펙트 디자이너에 대해서 별 정보 없이 망망대해에 맨몸으로 뛰어들듯 시작했던 나에게 직접 게임의 이펙트를 제작 해보는 건 정말이지 즐겁고 행복한 경험이었다. 하지만 프로그래밍 코딩 이쪽으론 완전 문외한인 나... 당연하게도 이론적이고 계산적이고 좀 더 심화적인 부분에서 어려움을 느낄 수밖에 없었다. 아무.. 2021. 1. 18.
게임 이펙트/타이밍에 대한 생각 게임 이펙트(Game effects) 참고 이미지들과 이펙트FX에 대한 생각 안녕하세요 가자몬입니다! 게임 이펙트에 대해서 혼자 공부하는 요즘, 저는 이펙트란 무엇인가에 대해서 깊은 고민에 빠졌습니다. 우리가 흔히 게임 속에서 볼 수 있는 이펙트의 종류는 정말 다양하죠. 흔한 타격/피격 이펙트 스킬 시전 이펙트 지형에서 나타나는 이펙트 검기 등 잔상 이펙트 자연현상에서 나타나는 이펙트 등... 게임 속에선 정말 정말 많은 이펙트들을 볼 수 있습니다. 이 수 많은 게임속 이펙트들은 왜 존재할까요? 가장 궁극적인 목적은 "타격감"에 있다고 볼수 있을 것 같습니다. 모든 이펙트들은 게이머들로 하여금 실감나게 '타격'을 하는 '쾌감'을 주도록 만들어졌습니다. 이것은 인간의 심리와, 본능적인 어떤 것들에 연관이 .. 2020. 12. 17.
'유니티 게임 이펙트 입문' 책 추천 게임 이펙트에 대해서 혼자 공부를 시작하며 4차 산업혁명, 정보화 시대 이런 근미래적인 말들이 피부에 느껴질 정도로 바짝 다가온 요즘, 인터넷, 특히 유튜브를 통해 얻을수 없는 정보는 없을 것 같은 생각마저 듭니다. 하지만 게임 이펙트에 대한 국내의 정보를 인터넷에서 찾기는생각보다 그렇게 쉽지 않습니다. 아직 공부를 시작하는 입장으로,위 업계가 어떤 느낌인지 잘 알수는 없으나 정보를 찾기 힘들다는 데에서그만큼 희귀한 직종이고,유니크한 일이라는 것을 엿볼 수 있었습니다. 때문에, 게임 이펙트에 관련된 좋은 질의 내용들을 소개해주는 책들이존재해준다는 것 자체에 감사하고,그만큼 의존할 수밖에 없습니다. 위 책은 몇 안되는 게임 이펙트 관련 입문 저서들 중에서 제가 직접 고르고 고른 중에가장 마음에 들었던 책입.. 2020. 12. 15.
728x90
반응형