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게임 제작 공부/참고용 이펙트들

간편한 텍스춰 제작 사이트! Effect texture maker

by 가자몬 2021. 1. 23.
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Effect Texture Maker

 

 

 

위 사이트에서 이펙트용 텍스춰를 간편하게 만들 수 있다

 

오른쪽 옵션에서 텍스춰의 모양을 고르고, 애니메이션, 사이즈, 밝기 등 상세 조정을 해서

원하는 타입으로 저장할 수 있는데

 

이렇게 시트로 저장할 수도 있다

 

그럼 아주 쉽게 파티클 시스템의 시트를 이용한 이펙트로 제작이 가능하다!

 

 

여기에서 검은 바탕을 알파로 빼기 위해

포토샵에서 알파채널을 따로 만들고 저장하는게 번거로워 찾아보니

 

위 옵션에서 alpha source를 from gray scale로 체크해주니 알아서 배경이 제거됐다!

유니티에서는 이 항목을

From Gray Scale| 입력 텍스처 RGB 값의 평균을 사용하여 알파를 생성합니다.

라고 설명 해 주었는데,

 

그래서인지 뭔가 색상이 선명하지 않고 좀 탁해지는 느낌이 있긴 하다

 

 

때문에

이 사이트를 이용할 때 색상이 상관 없는 텍스춰를 사용한다면

 

프롬 그레이 스케일을 이용해서 빠르고 쉽게 알파를 만들 수 있으니 참고하면 좋을 것 같다.

 

 

이처럼 색이 없는 텍스춰들도 많으니까 유용하게 사용할 것 같다

 

 

 

 

 

 

mebiusbox.github.io/contents/EffectTextureMaker/

 

EffectTextureMaker

 

mebiusbox.github.io

 

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