마법사모델링1 MAX) 캐릭터 머리카락 만들어주기! 저번 모델링에 이어서 위 이미지를 참고하여 마법사의 머리를 만들어주었다! 앞머리, 옆머리, 뒷머리, 그리고 땋은머리 총 네개로 나누어져있고 uv작업할때는 땋은머리 제외하고 다 합치는게 편할것같다 유튜브 강좌를 참고하여 extended에서 oiltank였나 그 모델링으로 머리 실루엣을 잡고 시작하니 편했다 앞머리와 뒷머리 삐죽한 표현은 맵작업에서 알파값을 주어 처리하면 편할것같아서 면작업은 따로 생략했다 드디어 호민머리에서 예쁜 머리스타일이되어 조금 귀여워진 것 같다... ㅎㅎ 그리고 의상, 신발, 장갑, 얼굴형 등의 실루엣과 약간의 디테일들을 손보고 안보이는 두상 부분이나 치마, 팔찌 등의 필요없는 폴리곤들을 제거해주었다~ 2022. 1. 11. 이전 1 다음 728x90 반응형