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게임 제작 공부/유니티

유니티) 돔 형태의 이펙트

by 가자몬 2021. 1. 4.
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아르카도님 유튜브를 보며 이펙트를 만드는 과정중 기록을 위해 남겨놓았습니다.

 

 

 

 

 

 

 포토샵에서 위 텍스춰들을 만듭니다.
512 512px png파일

3d max에서 물결형태로 모여지는듯한 느낌의 메쉬와
돔 형태(구 형태)를 만듭니다.

각 텍스춰들은 메테리얼에 넣은 후 파티클시스템을 이용해 시간에맞춰나오도록 설정

물결형태는 애니메이터/애니메이션을 넣어
자연스럽게 기가 모여지는 느낌으로 설정

돔 형태는
먼저 파티클시스템에 단색 텍스춰를 넣고
(가장 작은 사이즈는 4×4픽셀)
색지정후
렌더러에서 메쉬로 지정하면
내가 불러온 구 형태를 찾을수있음
그럼 구 형태로 나오는데
로컬로 지정하면 반구(돔)형태로 나옴


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