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게임 제작 공부/Zbrush24

Zbrush) 나뭇가지에 뱁새 앉히기 zmodeler - 엣지 - 우클 - 크리즈/부분엣지루프 - 원하는 엣지 클릭 - 선택된 부분 디바이드 안걸림 (스무스x) - 엣지 날카롭게 살리고싶을때 사용 - 엣지에서 인서트 - 맥스의 connect처럼 연결되는 엣지루프 생김 - 엣지에서 슬라이드 - 원하는 위치로 슬라이드하여 이동 그룹에 의한 폴리시 수치를 올려 면을 둥글게 만들어주고 다시 zmodeler로 면을 뽑아준다 그리고 대강 나뭇가지형태로 만들어주고 서페이스 - 노이즈 - 라이트박스에서 나무질감을 골라 넣어주고 에디트를 통해 원하는 질감형태를 만들어준다 그리고 자연스럽게 만져주면 나뭇가지가된다 거기에 뱁새를 올리고 TposeMesh를 이용해 포즈를 조금 바꾸어주었다. 굳이 왜 사용하는지는 아직 모르겠다. 차이는 로우폴리로 전환되어 수정하는.. 2021. 12. 17.
Zbrush) 모델링2 뱁새 만들어보기! zbrush로 단순한 모델링을 해보았다 새로 배운 기능은 마스크 부분을 추출해서 새로운 메쉬로 만들기 그리고 하이드 영역 삭제하기 질감 표현은 지난 친칠라 털 컬러링때 쓰인 알파에 zadd를 더해 더욱 입체감있게 털을 표현했다 마지막으로 컬러링을 입혀 마무리를해주었다! 2021. 12. 16.
Zbrush)컬러링 해보기! 메테리얼을 skinshade4로 바꾸면 하얗게 보여 컬러링하기 좋다 zadd, zsub를 끄고 스탠다드 브러쉬로 rgb강도와 사이즈를 조절해가며 컬러링한다 큼직큼직한 브러쉬로 전체적인 색감을 입힌 후 알파에 alpha56같은 줄무늬 형태를 넣어 털 질감이 느껴지게 디테일 업 해준다. 폴리페인트에서 색을 조절할수있다. 마스크로 원하는 부분만 조절도 가능 마스크상태에서 ctrl H -> 마스크부분 하이드 (마스크돼있지만 안보임) 컬러 오브젝트 채우기 - ctrl shift F (M상태로 채우면 메테리얼 채우기) *컬러링할땐 디바이드 최대로하기! toyplastic메테리얼 눈에 적용하면 하이라이트 맺힘 스컬핑할땐 matcapgray 컬러링 할땐 skinshade4 귀여운 친칠라! 2021. 12. 15.
Zbrush) 동물 모델링 해보기! 강의를 보며 zbrush를 이용해 친칠라 모델링을 해보았다! 화면에 스샷 남기기- shift S 스샷 다없애기- ctrl N 똥똥한 친칠라의 몸매! 쥐는 별로 안 좋아 하는데 친칠라는 그래도 귀여운 것 같다.. 지브러쉬 단축키나 여러가지 브러쉬들이 손에 익지 않아서 너무 어려웠다 ㅠㅠ 맥스같은 보통 사용하던 툴들과 조작법이 많이 달라서 액정 타블렛을 사용하고 있음에도 아직까진 많이 불편하다 :( 강의는 1시간에 끝나는데 나는 하루종일 만지고 또 만지고...ㅎㅎ 하지만 여러번 만들다 보면 익숙해지고 속도도 빨라질거라 믿는다! 2021. 12. 14.
Zbrush) 단축키2, ui 및 hotkey 설정 컨트롤 +도형위에 그리기 - 마스크 영역 선택 컨트롤 +밖에서 드래그 - 사각형으로 마스크 컨트롤 드래그 + 스페이스 - 사각형마스크 영역 이동 마스크 위에 컨트롤+알트+드래그 - 마스크 부분지우기 컨트롤+알트+드래그 - 선택부분 제외 전체 마스크 밖에 컨트롤 드래그 - 모든 마스크 지우기 마스크된 부분 위에서 컨트롤 누른채로 클릭(다회) - 마스크 부드럽게 풀어짐 컨트롤 + 밖에 클릭 - 마스크 반전 컨트롤 + i - 마스크 반전 반전 부분도 컨트롤 클릭 - 마스크 경계선 더 부드러워짐 컨트롤 쉬프트 드래그 - 선택 영역 제외 hide 컨트롤쉬프트 드래그 + 스페이스 - 하이드 영역 이동 컨트롤쉬프트드래그 + 알트 - 선택영역 하이드 밖에 컨트롤쉬프트 드래그 - 하이드 반전 컨트롤 쉬프트 밖에 클릭 -.. 2021. 12. 13.
Zbrush) 지브러쉬 입문, 기본 단축키! 빈 화면 드래그 - 회전 빈화면 alt+드래그 - 화면 이동 빈화면 alt+좌클릭+alt떼기+드래그 - 확대축소 우측 툴 창에서 도형생성 후 폴리메쉬 3d 만들기 (3ds max editable poly로 만드는거랑 같음) T단축키 눌러서 브러쉬 - 우측상단 얼굴 방향으로 위치 확인 S단축키 브러쉬 크기, []로 조절가능 O단축키 포커스 크기 U단축키 강도 조절 스페이스 - 브러쉬 조절 창 상단 히스토리바 이동 - 작업내역 undo(ctrl+z), redo(ctrl+shift+z) 조절 zadd- 면 올라감 zsub- 면 내려감 (alt누른채로 브러쉬 사용) *자주쓰는브러쉬 standard -큰덩어리 잡을때 move - 당기기 등 전체적 수정 smooth - 쉬프트 - 부드럽게 면 고르게 정리 finch.. 2021. 12. 9.
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