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MAX) loft 기능 사용해보기 라인을 두 개로 딴다 정면에서 본 곡선(녹색)과 위에서 본 곡선(붉은색) 정면곡선에서 loft를 누르고 get shape를 눌러 붉은곡선을 잡아주면 쉐입대로 정면곡선 패스를 따라 만들어진다 모디파이창에서 스케일을 잡아준다 그리고 가운데 잡고 회전시켜 꽃잎을 만들어줄수있다 같은 방법으로 정면에서 곡선을 만든 다음 원형 쉐입을 loft로 만들어준다 사이즈 조절로 자연스러운 굵기 loft로 꽃 만들기 엄청 신기하고 유용한 기능인 것 같다 2022. 5. 12.
MAX) 꼬마마법사 레미 견습탭 만들기 그동안 갈고 닦은 3DS MAX실력으로 가장 좋아하는 것을 만들어보았다 +_+ 버튼이 뽁뽁 눌릴 것 같은 부피감! 가지고 있는 피규어를 직접 보고 참고로 하며 만들었다 :) 너무 영롱하고 예쁘다 ㅠㅠ high quality버전으로 본 건데 장난감이라서 그냥 standard가 더 예뻐 보인다 :) 3d 프린터가 있으면 당장 뽑아서 무한으로 가질 수 있겠지! 2022. 5. 12.
Zbrush) 포켓몬 뮤츠 만들기 포켓몬스터에서 가장 멋있는 뮤츠를 만들어보았다 일단 관절마다 나누어서 만들었는데 모두 스피어를 변형하기만 하면 된다 동글동글해서ㅎㅎ 얼추 만들어진 뮤츠에 색을 입혀주었다 메테리얼도 바꾸고 디테일들을 손봐주었다 그리고 포즈를 바꾸어주었다 뮤츠 지브러쉬 피규어 :) 2022. 5. 12.
Zbrush) 지브러시 할로윈 호박 만들기 마리오 모자 간단하게 만들어보고 간단한 기본형태의 할로윈 호박 게임 캐릭터로 나오는 잭오랜턴 유기체가 아닌 형태는 맥스에서 만드는것이 훨씬 빠르고 편하다 goz이용 다음은 서있는 형태의 호박 역시 게임 캐릭터인데 일단 스탠드형태로 만들고 몸 형태를 좀더 다듬어주고 주름 등 디테일을 넣어주었다 호박머리를 제외하고는 모두 맥스에서 만들어 가져왔다 손발, 지팡이, 랜턴까지 디바이드를 올려 디테일업해주면 더 그럴듯한 피규어가 완성될것같다 2022. 5. 11.
포토샵) 도트 애니메이션 낚싯대를 던지는 애니메이션을 도트로 만들어보았다 낚싯대가 휘고 낚시줄이 날아가고 몸이 앞뒤 위아래로 움직이는 동세에 집중해서 만들었다 약간 시간에 쫒기듯 제작하여 아쉬운 부분(머리카락 등)이 있지만 그래도 재밌게 만들었다! 2022. 5. 9.
zbrush) 지브러시 연습연습 지브러쉬 조작법을 다 까먹기직전이었는데 다시 시작하게되어 좋다 :) 간단하게 양초만들기 바위 만들기 키티(?????) 만들기 해보았다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 뭔가 엄청나게 헬스를 많이한것 같은 키티! 2022. 5. 4.
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