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게임 제작 공부123

유니티) 타격(Hit) 이펙트 만들어보기 유니티 파티클시스템을 통해 게임 이펙트의 가장 기본인 타격 이펙트를 만들어봤습니다! 유튜브를 통해 많이 배우면서 이것저것 따라해보고 시도해보면서 만들었습니다. 포토샵으로 파티클에 들어갈 머터리얼 이미지들을 직접 만들어보고 파티클 시스템을 직접 이용해볼수 있는 재밌는 실습이었습니다. 직접 만들어본 프로젝트 구성.. 가장 기본이 되는 hit이미지 중 하나는 Texture sheet animation을 활용하여 2x2 이미지로 움직이는 듯한 애니메이션을 만들어봤습니다. png이미지를 사용할 때는 항상 Alpha in transparency를 체크하도록 하자! 얇은 빛이 탁 튀어져 나오는 이펙트(ember)를 넣을때는 렌더러에서 Stretched billboard모드를 사용했습니다. 그럼 제각각 길쭉길쭉 다른 .. 2020. 12. 16.
유니티) 게임뷰와 씬뷰에서 파티클 이펙트가 다르게 보일때! 안녕하세요! Unity 초초초초 개초보 가자몬입니다 ^ㅁ^!! 최근 유니티 파티클 시스템으로 Hit 이펙트를 연습해 보던 중 이상한 현상을 겪었습니다. 두 이펙트는 같은 이펙트인데 다른점이 느껴지시나요..?? 저는 제가 착시현상을 느끼는줄 알았습니다. 다시 한번 잘 보이도록 다른 이펙트들은 끄고 이상해 보이는 부분만 보여드릴게요 씬뷰에서의 동그란 링이 점점 커지면서 퍼지는 느낌으로 사라지는 반면 카메라 뷰는 대충 커지다 말고 사라지는 느낌이죠..?? 유니티 개초보는 여기에서 멘붕이 시작됐습니다. 아니 왜!??! 씬뷰랑 카메라뷰랑 뭔 차이가 있는 거냐고!!! '그냥 버그 아니냐?' 라고 생각하고 넘어가려니 도저히 찝찝해서 참을 수가 없었습니다. 그래서 대체 뭐가 문제인지 꼼꼼히 살펴보기 시작했습니다. 수백.. 2020. 12. 16.
'유니티 게임 이펙트 입문' 책 추천 게임 이펙트에 대해서 혼자 공부를 시작하며 4차 산업혁명, 정보화 시대 이런 근미래적인 말들이 피부에 느껴질 정도로 바짝 다가온 요즘, 인터넷, 특히 유튜브를 통해 얻을수 없는 정보는 없을 것 같은 생각마저 듭니다. 하지만 게임 이펙트에 대한 국내의 정보를 인터넷에서 찾기는생각보다 그렇게 쉽지 않습니다. 아직 공부를 시작하는 입장으로,위 업계가 어떤 느낌인지 잘 알수는 없으나 정보를 찾기 힘들다는 데에서그만큼 희귀한 직종이고,유니크한 일이라는 것을 엿볼 수 있었습니다. 때문에, 게임 이펙트에 관련된 좋은 질의 내용들을 소개해주는 책들이존재해준다는 것 자체에 감사하고,그만큼 의존할 수밖에 없습니다. 위 책은 몇 안되는 게임 이펙트 관련 입문 저서들 중에서 제가 직접 고르고 고른 중에가장 마음에 들었던 책입.. 2020. 12. 15.
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