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게임제작) 도트로 만든 초상화들 요즘 저는 게임 제작을 하고있습니다. 픽셀아트, 도트 기반의 탑다운 뷰 스토리게임을 구상중인데요, 그중에서 현재까지 제작한 인물들의 초상화를 조금 보여드릴게요! 저는 인물그림은 정말 정말 어렸을 때부터 가장 자신이 없었습니다... 그래서 웬만하면 사물위주의 그림을 좋아했는데... 이번 제작하는 게임에서 인물들이 정말 많이 등장하거든요. 어쩔 수 없이 많은 스케치를 해야 했습니다 ㅠㅠ 픽셀 제작은 포토샵에서 100*100px 사이즈로 제작했습니다 그리고 인게임에선 4-5배 사이즈로 삽입될 예정이에요! 각 캐릭터들의 개성을 살리는 게 굉장히 재미있는 작업이었습니다. 생각보다 도트로 찍는 작업이 그냥 그림으로 그리는 것보다 훨씬 어렵고 시간도 많이 걸리더라고요! 점 하나 하나를 얼마나 디테일하게 찍느냐에 따라.. 2021. 2. 4.
게임제작) 도트 캐릭터 걷기 애니메이션 요즘 픽셀 그래픽의 스토리 게임을 제작중인데요, 걷는 애니메이션을 만드는 게 이렇게 힘들다는 걸 처음 알았습니다... 스토리는 전반적으로 거의 틀이 짜여진 상태고 곧 다른 캐릭터들도 전부 움직일 수 있게 될 것 같습니다 빨리 제작이 끝나서 스팀이나 에픽게임즈 등 여러가지 플랫폼에서 진짜 게임으로 만나볼 수 있길 바랍니다 :) 타일제작은 aseprite, 캐릭터 디자인과 애니메이션은 포토샵으로 제작했습니다. 엔진은 유니티를 사용하고 있습니다. 2021. 1. 30.
간편한 텍스춰 제작 사이트! Effect texture maker Effect Texture Maker 위 사이트에서 이펙트용 텍스춰를 간편하게 만들 수 있다 오른쪽 옵션에서 텍스춰의 모양을 고르고, 애니메이션, 사이즈, 밝기 등 상세 조정을 해서 원하는 타입으로 저장할 수 있는데 이렇게 시트로 저장할 수도 있다 그럼 아주 쉽게 파티클 시스템의 시트를 이용한 이펙트로 제작이 가능하다! 여기에서 검은 바탕을 알파로 빼기 위해 포토샵에서 알파채널을 따로 만들고 저장하는게 번거로워 찾아보니 위 옵션에서 alpha source를 from gray scale로 체크해주니 알아서 배경이 제거됐다! 유니티에서는 이 항목을 From Gray Scale| 입력 텍스처 RGB 값의 평균을 사용하여 알파를 생성합니다. 라고 설명 해 주었는데, 그래서인지 뭔가 색상이 선명하지 않고 좀 탁해.. 2021. 1. 23.
'유니티 쉐이더 스타트업' 책 추천! "테크니컬 아티스트를 위한 유니티 쉐이더 스타트업" 정종필(대마왕)저/ 비엘북스 기다리던 책이 오늘 도착했네요 교보문고에서 오늘 출고한다고 했는데 하루만에 되나봐요 역시 대한민국.. 배달의 민족(?).. 빠른 건 좋은데 책 상태가...^^ 좀 에반데 ㅎㅎ 그래도 빨리 보고싶었던 책이기도 하고 평생 되팔렘 할 생각이 없기 때문에 그냥 상처도..얼룩도.. 안고간다 ! 💛💛💛💛 책의 초반만 읽고서 쓰는 감상문 이펙트 디자이너에 대해서 별 정보 없이 망망대해에 맨몸으로 뛰어들듯 시작했던 나에게 직접 게임의 이펙트를 제작 해보는 건 정말이지 즐겁고 행복한 경험이었다. 하지만 프로그래밍 코딩 이쪽으론 완전 문외한인 나... 당연하게도 이론적이고 계산적이고 좀 더 심화적인 부분에서 어려움을 느낄 수밖에 없었다. 아무.. 2021. 1. 18.
클레이) 추억의 마법소녀(웨딩 피치) 요술봉 클레이 아트 두번째! 저번 포스팅에 이어서 사지 못한다면 만들어버리겠다!!! 직접 만든 클레이 아트 요술봉을 자랑해보도록 하겠습니다. 많은 분들이 세일러문을 최애로 꼽고, 이 만화를 차애로 꼽곤 하죠 (물론 제 최애는 꼬마 마법사 레미였지만...) 바로바로 '웨딩 피치'입니다!!! 아~ 웨딩피치 아시는구나~~~ 웨딩 피치는 종영된지 진짜 오래 된 만화인데도 아직까지 콜라보를 통한 굿즈를 생성해 낼 만큼 팬덤이 두텁죠 그만큼 웨딩피치 만화 내에 나오는 모든 아이템들이 겁.나.예.쁩.니.다. 저런 진짜 굿즈들은 당장 구하기도 힘들고... 어쨌든 만들어야겠습니다 뒤에서 어떤 10대 여성 프로게이머가 째려보고 있는 건 기분탓이겠죠? 아ㅎㅎ 부담스럽네 일단 가볍게 피치가 사용하는 손거울?을 만들어 봤어요 모든 마법소녀 만화들이 그러하.. 2021. 1. 18.
IT) 맥북 에어 m1 일주일 사용 후기, 프로와의 차이는 뭘까? 맥북을 받은 날이 1월 6일, 오늘이 1월 18일 정확히는 12일 지난 지금 생생한 사용 후기를 기록해볼까 합니다ㅋㅋㅋ * 저는 비전문가이고 단순히 개인적인 기록용이기 때문에 광고도 없고 정확한 분석도 없고 모두 제가 느낀대로만 적었습니다. 참고바랍니다 :) 1. 외관상으로는 처음 받았을 때와 크게 다르지 않은 만족감. - 역시나 에어만의 얇은 두께감과 무게, 그리고 예쁜 (로즈)골드 색상, 넓은 트랙패드, 13인치임에도 광활한 디스플레이 등 디자인 면에서는 어느 하나도 불만족스러운 부분이 없습니다. 다만 후면의 애플 로고가 거울이고 지문이 많이 묻는 재질인 것이 가장 아쉽습니다 ㅠㅠ 또한 충전단자가 c타입이어서 불편한 점은 이미 이전 개봉기 포스팅에서도 말씀드렸듯 여전히 불편하고 아쉬운 점입니다 흑흑흑.. 2021. 1. 18.
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