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게임 제작 공부/3DS MAX56

MAX) 키보드 모델링 라인을 이용해 사각형 모양들을 쭉 만들어주고 한번에 면을 올려 입체로 만들었다 그리고 아래 본체부분은 블린을 이용해 구멍을 조금씩 뚫어주었다 키의 글자들은 그냥 텍스트로 만들었는데 입체감을 안줘서그런지 뭔가 뚫린것 처럼 보인다 하지만 렌더링을 돌려보면 정상적으로 보인다 집에 있는 키보드는 사실 칙칙한 검정색이지만 알록달록 예쁜 핑크색으로 만들어주니 정말 예쁘다 갖고싶다!ㅎㅎ 2022. 5. 4.
MAX) 앵그리버드 캐릭터 모델링해보기 추억의 게임 거의 스마트폰의 게임시장의 막을 열었던 앵그리버드의 캐릭터들을 3D모델링으로 만들어보았다 빨간색이 기본 캐릭터고 노란 뿔모양 캐릭터가 엄청 단단했던걸로 기억한다?! 마지막 돼지는 몬스터였던 걸로...? 여튼 재밌었다 ㅎㅎ 2022. 5. 4.
MAX) 포트리스 탱크들 모델링2 지난번에 포스팅했던 캐논탱과 인민탱에 이어서 다른 탱크들도 만들었다 세번째로 만든 탱크가 미사일탱? 이름은 잘 모르지만 참 귀엽다 위에 올려진 미사일이 특히 ㅎㅎ 다음은 이 탱크였는데 눈이 개구리 페페같다 반질반질한 바퀴가 장난감같고 너무 예쁘다 요건 투석기 캐터펄트! 돌탱?이라고 한다 돌은 다각형을 이용하니 쉽게만들수있다 불은 대충 메테리얼에서 색 지정으로 만들어주었다 ㅎㅎ 이 때부터 멀티섭을 이용한 메테리얼들이 꼬이면서 약간 애를 먹었다 ㅠㅠ 좀더 정리를 잘 해주면서 해야 할 것 같다 마지막은 굉장히 미래형디자인으로 생긴 위성탱? 여튼 그렇다고한다! 외발 바퀴에 뭔가 세련된 디자인이다 ㅎㅎ 많은 파츠들때문에 정말 미러와 시메트리, 그리고 축 정렬의 향연이었다 ㅎㅎ; 엣지마다 챔퍼로 인공적인 면을 한번.. 2022. 4. 29.
MAX) Lathe기능 이용해보기 평면뷰에서 line으로 와인잔의 단면을 그려준다 lathe를 먹여주면 지정 축을 기준으로 360(원하는 만큼) 회전체로 돌려 만들어준다 x축의 min, 360도로 설정하면 잘 돈다 x축의 기준이되, min(가장 안쪽), center(가운데), max(가장 바깥쪽) 중에서 어디를 잡을지 고르면 된다 weld core를 체크해줘야 위처럼 면이 이상하게 되지 않고 가운데 있는 버텍스들이 알아서 weld된다 lathe후에도 라인을 잡아주며 수정할 수 있고 아니면 edit poly를 해서 디테일하게 수정해줄수도 있다 둥근 형태의 모델링을 할때 아주 유용한 기능인 것 같다. 2022. 4. 29.
MAX) 포트리스 탱크 모작 추억의 포트리스2 모델링 스탠다드 모드에서 본 포트리스 인민탱과 캐논탱 귀엽다 :) :) :) 2022. 4. 27.
MAX) 메테리얼 입히고 공간 구성해보기 간단한 테이블과 의자 제작 그리고 사과와 트럼프카드 텍스춰를 입히니 아주 그럴듯한 사과 바닥과 벽을 세우니 공간감이 느껴진다 그리고 조명을 달아주었다 벽에 심심하지 않게 그림을 걸어주고 인형을 만들어 세워주었다 의자를 더 그럴싸 한 디자인으로 바꾸고 1인 소파도 만들어 넣었다 그냥 모델링만 한 것보다 메테리얼을 넣어주니 훨씬 그럴 듯 한 모양새가 나온다 렌더링 돌려서 찍어보니 인게임 한 장면 같다 ! 2022. 4. 26.
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